马宇豪
2024-07-16 f591c27b57e2418c9495bc02ae8cfff84d35bc18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
const proc = typeof process === 'object' && process
    ? process
    : {
        stdout: null,
        stderr: null,
    };
import { EventEmitter } from 'node:events';
import Stream from 'node:stream';
import { StringDecoder } from 'node:string_decoder';
/**
 * Return true if the argument is a Minipass stream, Node stream, or something
 * else that Minipass can interact with.
 */
export const isStream = (s) => !!s &&
    typeof s === 'object' &&
    (s instanceof Minipass ||
        s instanceof Stream ||
        isReadable(s) ||
        isWritable(s));
/**
 * Return true if the argument is a valid {@link Minipass.Readable}
 */
export const isReadable = (s) => !!s &&
    typeof s === 'object' &&
    s instanceof EventEmitter &&
    typeof s.pipe === 'function' &&
    // node core Writable streams have a pipe() method, but it throws
    s.pipe !== Stream.Writable.prototype.pipe;
/**
 * Return true if the argument is a valid {@link Minipass.Writable}
 */
export const isWritable = (s) => !!s &&
    typeof s === 'object' &&
    s instanceof EventEmitter &&
    typeof s.write === 'function' &&
    typeof s.end === 'function';
const EOF = Symbol('EOF');
const MAYBE_EMIT_END = Symbol('maybeEmitEnd');
const EMITTED_END = Symbol('emittedEnd');
const EMITTING_END = Symbol('emittingEnd');
const EMITTED_ERROR = Symbol('emittedError');
const CLOSED = Symbol('closed');
const READ = Symbol('read');
const FLUSH = Symbol('flush');
const FLUSHCHUNK = Symbol('flushChunk');
const ENCODING = Symbol('encoding');
const DECODER = Symbol('decoder');
const FLOWING = Symbol('flowing');
const PAUSED = Symbol('paused');
const RESUME = Symbol('resume');
const BUFFER = Symbol('buffer');
const PIPES = Symbol('pipes');
const BUFFERLENGTH = Symbol('bufferLength');
const BUFFERPUSH = Symbol('bufferPush');
const BUFFERSHIFT = Symbol('bufferShift');
const OBJECTMODE = Symbol('objectMode');
// internal event when stream is destroyed
const DESTROYED = Symbol('destroyed');
// internal event when stream has an error
const ERROR = Symbol('error');
const EMITDATA = Symbol('emitData');
const EMITEND = Symbol('emitEnd');
const EMITEND2 = Symbol('emitEnd2');
const ASYNC = Symbol('async');
const ABORT = Symbol('abort');
const ABORTED = Symbol('aborted');
const SIGNAL = Symbol('signal');
const DATALISTENERS = Symbol('dataListeners');
const DISCARDED = Symbol('discarded');
const defer = (fn) => Promise.resolve().then(fn);
const nodefer = (fn) => fn();
const isEndish = (ev) => ev === 'end' || ev === 'finish' || ev === 'prefinish';
const isArrayBufferLike = (b) => b instanceof ArrayBuffer ||
    (!!b &&
        typeof b === 'object' &&
        b.constructor &&
        b.constructor.name === 'ArrayBuffer' &&
        b.byteLength >= 0);
const isArrayBufferView = (b) => !Buffer.isBuffer(b) && ArrayBuffer.isView(b);
/**
 * Internal class representing a pipe to a destination stream.
 *
 * @internal
 */
class Pipe {
    src;
    dest;
    opts;
    ondrain;
    constructor(src, dest, opts) {
        this.src = src;
        this.dest = dest;
        this.opts = opts;
        this.ondrain = () => src[RESUME]();
        this.dest.on('drain', this.ondrain);
    }
    unpipe() {
        this.dest.removeListener('drain', this.ondrain);
    }
    // only here for the prototype
    /* c8 ignore start */
    proxyErrors(_er) { }
    /* c8 ignore stop */
    end() {
        this.unpipe();
        if (this.opts.end)
            this.dest.end();
    }
}
/**
 * Internal class representing a pipe to a destination stream where
 * errors are proxied.
 *
 * @internal
 */
class PipeProxyErrors extends Pipe {
    unpipe() {
        this.src.removeListener('error', this.proxyErrors);
        super.unpipe();
    }
    constructor(src, dest, opts) {
        super(src, dest, opts);
        this.proxyErrors = er => dest.emit('error', er);
        src.on('error', this.proxyErrors);
    }
}
const isObjectModeOptions = (o) => !!o.objectMode;
const isEncodingOptions = (o) => !o.objectMode && !!o.encoding && o.encoding !== 'buffer';
/**
 * Main export, the Minipass class
 *
 * `RType` is the type of data emitted, defaults to Buffer
 *
 * `WType` is the type of data to be written, if RType is buffer or string,
 * then any {@link Minipass.ContiguousData} is allowed.
 *
 * `Events` is the set of event handler signatures that this object
 * will emit, see {@link Minipass.Events}
 */
export class Minipass extends EventEmitter {
    [FLOWING] = false;
    [PAUSED] = false;
    [PIPES] = [];
    [BUFFER] = [];
    [OBJECTMODE];
    [ENCODING];
    [ASYNC];
    [DECODER];
    [EOF] = false;
    [EMITTED_END] = false;
    [EMITTING_END] = false;
    [CLOSED] = false;
    [EMITTED_ERROR] = null;
    [BUFFERLENGTH] = 0;
    [DESTROYED] = false;
    [SIGNAL];
    [ABORTED] = false;
    [DATALISTENERS] = 0;
    [DISCARDED] = false;
    /**
     * true if the stream can be written
     */
    writable = true;
    /**
     * true if the stream can be read
     */
    readable = true;
    /**
     * If `RType` is Buffer, then options do not need to be provided.
     * Otherwise, an options object must be provided to specify either
     * {@link Minipass.SharedOptions.objectMode} or
     * {@link Minipass.SharedOptions.encoding}, as appropriate.
     */
    constructor(...args) {
        const options = (args[0] ||
            {});
        super();
        if (options.objectMode && typeof options.encoding === 'string') {
            throw new TypeError('Encoding and objectMode may not be used together');
        }
        if (isObjectModeOptions(options)) {
            this[OBJECTMODE] = true;
            this[ENCODING] = null;
        }
        else if (isEncodingOptions(options)) {
            this[ENCODING] = options.encoding;
            this[OBJECTMODE] = false;
        }
        else {
            this[OBJECTMODE] = false;
            this[ENCODING] = null;
        }
        this[ASYNC] = !!options.async;
        this[DECODER] = this[ENCODING]
            ? new StringDecoder(this[ENCODING])
            : null;
        //@ts-ignore - private option for debugging and testing
        if (options && options.debugExposeBuffer === true) {
            Object.defineProperty(this, 'buffer', { get: () => this[BUFFER] });
        }
        //@ts-ignore - private option for debugging and testing
        if (options && options.debugExposePipes === true) {
            Object.defineProperty(this, 'pipes', { get: () => this[PIPES] });
        }
        const { signal } = options;
        if (signal) {
            this[SIGNAL] = signal;
            if (signal.aborted) {
                this[ABORT]();
            }
            else {
                signal.addEventListener('abort', () => this[ABORT]());
            }
        }
    }
    /**
     * The amount of data stored in the buffer waiting to be read.
     *
     * For Buffer strings, this will be the total byte length.
     * For string encoding streams, this will be the string character length,
     * according to JavaScript's `string.length` logic.
     * For objectMode streams, this is a count of the items waiting to be
     * emitted.
     */
    get bufferLength() {
        return this[BUFFERLENGTH];
    }
    /**
     * The `BufferEncoding` currently in use, or `null`
     */
    get encoding() {
        return this[ENCODING];
    }
    /**
     * @deprecated - This is a read only property
     */
    set encoding(_enc) {
        throw new Error('Encoding must be set at instantiation time');
    }
    /**
     * @deprecated - Encoding may only be set at instantiation time
     */
    setEncoding(_enc) {
        throw new Error('Encoding must be set at instantiation time');
    }
    /**
     * True if this is an objectMode stream
     */
    get objectMode() {
        return this[OBJECTMODE];
    }
    /**
     * @deprecated - This is a read-only property
     */
    set objectMode(_om) {
        throw new Error('objectMode must be set at instantiation time');
    }
    /**
     * true if this is an async stream
     */
    get ['async']() {
        return this[ASYNC];
    }
    /**
     * Set to true to make this stream async.
     *
     * Once set, it cannot be unset, as this would potentially cause incorrect
     * behavior.  Ie, a sync stream can be made async, but an async stream
     * cannot be safely made sync.
     */
    set ['async'](a) {
        this[ASYNC] = this[ASYNC] || !!a;
    }
    // drop everything and get out of the flow completely
    [ABORT]() {
        this[ABORTED] = true;
        this.emit('abort', this[SIGNAL]?.reason);
        this.destroy(this[SIGNAL]?.reason);
    }
    /**
     * True if the stream has been aborted.
     */
    get aborted() {
        return this[ABORTED];
    }
    /**
     * No-op setter. Stream aborted status is set via the AbortSignal provided
     * in the constructor options.
     */
    set aborted(_) { }
    write(chunk, encoding, cb) {
        if (this[ABORTED])
            return false;
        if (this[EOF])
            throw new Error('write after end');
        if (this[DESTROYED]) {
            this.emit('error', Object.assign(new Error('Cannot call write after a stream was destroyed'), { code: 'ERR_STREAM_DESTROYED' }));
            return true;
        }
        if (typeof encoding === 'function') {
            cb = encoding;
            encoding = 'utf8';
        }
        if (!encoding)
            encoding = 'utf8';
        const fn = this[ASYNC] ? defer : nodefer;
        // convert array buffers and typed array views into buffers
        // at some point in the future, we may want to do the opposite!
        // leave strings and buffers as-is
        // anything is only allowed if in object mode, so throw
        if (!this[OBJECTMODE] && !Buffer.isBuffer(chunk)) {
            if (isArrayBufferView(chunk)) {
                //@ts-ignore - sinful unsafe type changing
                chunk = Buffer.from(chunk.buffer, chunk.byteOffset, chunk.byteLength);
            }
            else if (isArrayBufferLike(chunk)) {
                //@ts-ignore - sinful unsafe type changing
                chunk = Buffer.from(chunk);
            }
            else if (typeof chunk !== 'string') {
                throw new Error('Non-contiguous data written to non-objectMode stream');
            }
        }
        // handle object mode up front, since it's simpler
        // this yields better performance, fewer checks later.
        if (this[OBJECTMODE]) {
            // maybe impossible?
            /* c8 ignore start */
            if (this[FLOWING] && this[BUFFERLENGTH] !== 0)
                this[FLUSH](true);
            /* c8 ignore stop */
            if (this[FLOWING])
                this.emit('data', chunk);
            else
                this[BUFFERPUSH](chunk);
            if (this[BUFFERLENGTH] !== 0)
                this.emit('readable');
            if (cb)
                fn(cb);
            return this[FLOWING];
        }
        // at this point the chunk is a buffer or string
        // don't buffer it up or send it to the decoder
        if (!chunk.length) {
            if (this[BUFFERLENGTH] !== 0)
                this.emit('readable');
            if (cb)
                fn(cb);
            return this[FLOWING];
        }
        // fast-path writing strings of same encoding to a stream with
        // an empty buffer, skipping the buffer/decoder dance
        if (typeof chunk === 'string' &&
            // unless it is a string already ready for us to use
            !(encoding === this[ENCODING] && !this[DECODER]?.lastNeed)) {
            //@ts-ignore - sinful unsafe type change
            chunk = Buffer.from(chunk, encoding);
        }
        if (Buffer.isBuffer(chunk) && this[ENCODING]) {
            //@ts-ignore - sinful unsafe type change
            chunk = this[DECODER].write(chunk);
        }
        // Note: flushing CAN potentially switch us into not-flowing mode
        if (this[FLOWING] && this[BUFFERLENGTH] !== 0)
            this[FLUSH](true);
        if (this[FLOWING])
            this.emit('data', chunk);
        else
            this[BUFFERPUSH](chunk);
        if (this[BUFFERLENGTH] !== 0)
            this.emit('readable');
        if (cb)
            fn(cb);
        return this[FLOWING];
    }
    /**
     * Low-level explicit read method.
     *
     * In objectMode, the argument is ignored, and one item is returned if
     * available.
     *
     * `n` is the number of bytes (or in the case of encoding streams,
     * characters) to consume. If `n` is not provided, then the entire buffer
     * is returned, or `null` is returned if no data is available.
     *
     * If `n` is greater that the amount of data in the internal buffer,
     * then `null` is returned.
     */
    read(n) {
        if (this[DESTROYED])
            return null;
        this[DISCARDED] = false;
        if (this[BUFFERLENGTH] === 0 ||
            n === 0 ||
            (n && n > this[BUFFERLENGTH])) {
            this[MAYBE_EMIT_END]();
            return null;
        }
        if (this[OBJECTMODE])
            n = null;
        if (this[BUFFER].length > 1 && !this[OBJECTMODE]) {
            // not object mode, so if we have an encoding, then RType is string
            // otherwise, must be Buffer
            this[BUFFER] = [
                (this[ENCODING]
                    ? this[BUFFER].join('')
                    : Buffer.concat(this[BUFFER], this[BUFFERLENGTH])),
            ];
        }
        const ret = this[READ](n || null, this[BUFFER][0]);
        this[MAYBE_EMIT_END]();
        return ret;
    }
    [READ](n, chunk) {
        if (this[OBJECTMODE])
            this[BUFFERSHIFT]();
        else {
            const c = chunk;
            if (n === c.length || n === null)
                this[BUFFERSHIFT]();
            else if (typeof c === 'string') {
                this[BUFFER][0] = c.slice(n);
                chunk = c.slice(0, n);
                this[BUFFERLENGTH] -= n;
            }
            else {
                this[BUFFER][0] = c.subarray(n);
                chunk = c.subarray(0, n);
                this[BUFFERLENGTH] -= n;
            }
        }
        this.emit('data', chunk);
        if (!this[BUFFER].length && !this[EOF])
            this.emit('drain');
        return chunk;
    }
    end(chunk, encoding, cb) {
        if (typeof chunk === 'function') {
            cb = chunk;
            chunk = undefined;
        }
        if (typeof encoding === 'function') {
            cb = encoding;
            encoding = 'utf8';
        }
        if (chunk !== undefined)
            this.write(chunk, encoding);
        if (cb)
            this.once('end', cb);
        this[EOF] = true;
        this.writable = false;
        // if we haven't written anything, then go ahead and emit,
        // even if we're not reading.
        // we'll re-emit if a new 'end' listener is added anyway.
        // This makes MP more suitable to write-only use cases.
        if (this[FLOWING] || !this[PAUSED])
            this[MAYBE_EMIT_END]();
        return this;
    }
    // don't let the internal resume be overwritten
    [RESUME]() {
        if (this[DESTROYED])
            return;
        if (!this[DATALISTENERS] && !this[PIPES].length) {
            this[DISCARDED] = true;
        }
        this[PAUSED] = false;
        this[FLOWING] = true;
        this.emit('resume');
        if (this[BUFFER].length)
            this[FLUSH]();
        else if (this[EOF])
            this[MAYBE_EMIT_END]();
        else
            this.emit('drain');
    }
    /**
     * Resume the stream if it is currently in a paused state
     *
     * If called when there are no pipe destinations or `data` event listeners,
     * this will place the stream in a "discarded" state, where all data will
     * be thrown away. The discarded state is removed if a pipe destination or
     * data handler is added, if pause() is called, or if any synchronous or
     * asynchronous iteration is started.
     */
    resume() {
        return this[RESUME]();
    }
    /**
     * Pause the stream
     */
    pause() {
        this[FLOWING] = false;
        this[PAUSED] = true;
        this[DISCARDED] = false;
    }
    /**
     * true if the stream has been forcibly destroyed
     */
    get destroyed() {
        return this[DESTROYED];
    }
    /**
     * true if the stream is currently in a flowing state, meaning that
     * any writes will be immediately emitted.
     */
    get flowing() {
        return this[FLOWING];
    }
    /**
     * true if the stream is currently in a paused state
     */
    get paused() {
        return this[PAUSED];
    }
    [BUFFERPUSH](chunk) {
        if (this[OBJECTMODE])
            this[BUFFERLENGTH] += 1;
        else
            this[BUFFERLENGTH] += chunk.length;
        this[BUFFER].push(chunk);
    }
    [BUFFERSHIFT]() {
        if (this[OBJECTMODE])
            this[BUFFERLENGTH] -= 1;
        else
            this[BUFFERLENGTH] -= this[BUFFER][0].length;
        return this[BUFFER].shift();
    }
    [FLUSH](noDrain = false) {
        do { } while (this[FLUSHCHUNK](this[BUFFERSHIFT]()) &&
            this[BUFFER].length);
        if (!noDrain && !this[BUFFER].length && !this[EOF])
            this.emit('drain');
    }
    [FLUSHCHUNK](chunk) {
        this.emit('data', chunk);
        return this[FLOWING];
    }
    /**
     * Pipe all data emitted by this stream into the destination provided.
     *
     * Triggers the flow of data.
     */
    pipe(dest, opts) {
        if (this[DESTROYED])
            return dest;
        this[DISCARDED] = false;
        const ended = this[EMITTED_END];
        opts = opts || {};
        if (dest === proc.stdout || dest === proc.stderr)
            opts.end = false;
        else
            opts.end = opts.end !== false;
        opts.proxyErrors = !!opts.proxyErrors;
        // piping an ended stream ends immediately
        if (ended) {
            if (opts.end)
                dest.end();
        }
        else {
            // "as" here just ignores the WType, which pipes don't care about,
            // since they're only consuming from us, and writing to the dest
            this[PIPES].push(!opts.proxyErrors
                ? new Pipe(this, dest, opts)
                : new PipeProxyErrors(this, dest, opts));
            if (this[ASYNC])
                defer(() => this[RESUME]());
            else
                this[RESUME]();
        }
        return dest;
    }
    /**
     * Fully unhook a piped destination stream.
     *
     * If the destination stream was the only consumer of this stream (ie,
     * there are no other piped destinations or `'data'` event listeners)
     * then the flow of data will stop until there is another consumer or
     * {@link Minipass#resume} is explicitly called.
     */
    unpipe(dest) {
        const p = this[PIPES].find(p => p.dest === dest);
        if (p) {
            if (this[PIPES].length === 1) {
                if (this[FLOWING] && this[DATALISTENERS] === 0) {
                    this[FLOWING] = false;
                }
                this[PIPES] = [];
            }
            else
                this[PIPES].splice(this[PIPES].indexOf(p), 1);
            p.unpipe();
        }
    }
    /**
     * Alias for {@link Minipass#on}
     */
    addListener(ev, handler) {
        return this.on(ev, handler);
    }
    /**
     * Mostly identical to `EventEmitter.on`, with the following
     * behavior differences to prevent data loss and unnecessary hangs:
     *
     * - Adding a 'data' event handler will trigger the flow of data
     *
     * - Adding a 'readable' event handler when there is data waiting to be read
     *   will cause 'readable' to be emitted immediately.
     *
     * - Adding an 'endish' event handler ('end', 'finish', etc.) which has
     *   already passed will cause the event to be emitted immediately and all
     *   handlers removed.
     *
     * - Adding an 'error' event handler after an error has been emitted will
     *   cause the event to be re-emitted immediately with the error previously
     *   raised.
     */
    on(ev, handler) {
        const ret = super.on(ev, handler);
        if (ev === 'data') {
            this[DISCARDED] = false;
            this[DATALISTENERS]++;
            if (!this[PIPES].length && !this[FLOWING]) {
                this[RESUME]();
            }
        }
        else if (ev === 'readable' && this[BUFFERLENGTH] !== 0) {
            super.emit('readable');
        }
        else if (isEndish(ev) && this[EMITTED_END]) {
            super.emit(ev);
            this.removeAllListeners(ev);
        }
        else if (ev === 'error' && this[EMITTED_ERROR]) {
            const h = handler;
            if (this[ASYNC])
                defer(() => h.call(this, this[EMITTED_ERROR]));
            else
                h.call(this, this[EMITTED_ERROR]);
        }
        return ret;
    }
    /**
     * Alias for {@link Minipass#off}
     */
    removeListener(ev, handler) {
        return this.off(ev, handler);
    }
    /**
     * Mostly identical to `EventEmitter.off`
     *
     * If a 'data' event handler is removed, and it was the last consumer
     * (ie, there are no pipe destinations or other 'data' event listeners),
     * then the flow of data will stop until there is another consumer or
     * {@link Minipass#resume} is explicitly called.
     */
    off(ev, handler) {
        const ret = super.off(ev, handler);
        // if we previously had listeners, and now we don't, and we don't
        // have any pipes, then stop the flow, unless it's been explicitly
        // put in a discarded flowing state via stream.resume().
        if (ev === 'data') {
            this[DATALISTENERS] = this.listeners('data').length;
            if (this[DATALISTENERS] === 0 &&
                !this[DISCARDED] &&
                !this[PIPES].length) {
                this[FLOWING] = false;
            }
        }
        return ret;
    }
    /**
     * Mostly identical to `EventEmitter.removeAllListeners`
     *
     * If all 'data' event handlers are removed, and they were the last consumer
     * (ie, there are no pipe destinations), then the flow of data will stop
     * until there is another consumer or {@link Minipass#resume} is explicitly
     * called.
     */
    removeAllListeners(ev) {
        const ret = super.removeAllListeners(ev);
        if (ev === 'data' || ev === undefined) {
            this[DATALISTENERS] = 0;
            if (!this[DISCARDED] && !this[PIPES].length) {
                this[FLOWING] = false;
            }
        }
        return ret;
    }
    /**
     * true if the 'end' event has been emitted
     */
    get emittedEnd() {
        return this[EMITTED_END];
    }
    [MAYBE_EMIT_END]() {
        if (!this[EMITTING_END] &&
            !this[EMITTED_END] &&
            !this[DESTROYED] &&
            this[BUFFER].length === 0 &&
            this[EOF]) {
            this[EMITTING_END] = true;
            this.emit('end');
            this.emit('prefinish');
            this.emit('finish');
            if (this[CLOSED])
                this.emit('close');
            this[EMITTING_END] = false;
        }
    }
    /**
     * Mostly identical to `EventEmitter.emit`, with the following
     * behavior differences to prevent data loss and unnecessary hangs:
     *
     * If the stream has been destroyed, and the event is something other
     * than 'close' or 'error', then `false` is returned and no handlers
     * are called.
     *
     * If the event is 'end', and has already been emitted, then the event
     * is ignored. If the stream is in a paused or non-flowing state, then
     * the event will be deferred until data flow resumes. If the stream is
     * async, then handlers will be called on the next tick rather than
     * immediately.
     *
     * If the event is 'close', and 'end' has not yet been emitted, then
     * the event will be deferred until after 'end' is emitted.
     *
     * If the event is 'error', and an AbortSignal was provided for the stream,
     * and there are no listeners, then the event is ignored, matching the
     * behavior of node core streams in the presense of an AbortSignal.
     *
     * If the event is 'finish' or 'prefinish', then all listeners will be
     * removed after emitting the event, to prevent double-firing.
     */
    emit(ev, ...args) {
        const data = args[0];
        // error and close are only events allowed after calling destroy()
        if (ev !== 'error' &&
            ev !== 'close' &&
            ev !== DESTROYED &&
            this[DESTROYED]) {
            return false;
        }
        else if (ev === 'data') {
            return !this[OBJECTMODE] && !data
                ? false
                : this[ASYNC]
                    ? (defer(() => this[EMITDATA](data)), true)
                    : this[EMITDATA](data);
        }
        else if (ev === 'end') {
            return this[EMITEND]();
        }
        else if (ev === 'close') {
            this[CLOSED] = true;
            // don't emit close before 'end' and 'finish'
            if (!this[EMITTED_END] && !this[DESTROYED])
                return false;
            const ret = super.emit('close');
            this.removeAllListeners('close');
            return ret;
        }
        else if (ev === 'error') {
            this[EMITTED_ERROR] = data;
            super.emit(ERROR, data);
            const ret = !this[SIGNAL] || this.listeners('error').length
                ? super.emit('error', data)
                : false;
            this[MAYBE_EMIT_END]();
            return ret;
        }
        else if (ev === 'resume') {
            const ret = super.emit('resume');
            this[MAYBE_EMIT_END]();
            return ret;
        }
        else if (ev === 'finish' || ev === 'prefinish') {
            const ret = super.emit(ev);
            this.removeAllListeners(ev);
            return ret;
        }
        // Some other unknown event
        const ret = super.emit(ev, ...args);
        this[MAYBE_EMIT_END]();
        return ret;
    }
    [EMITDATA](data) {
        for (const p of this[PIPES]) {
            if (p.dest.write(data) === false)
                this.pause();
        }
        const ret = this[DISCARDED] ? false : super.emit('data', data);
        this[MAYBE_EMIT_END]();
        return ret;
    }
    [EMITEND]() {
        if (this[EMITTED_END])
            return false;
        this[EMITTED_END] = true;
        this.readable = false;
        return this[ASYNC]
            ? (defer(() => this[EMITEND2]()), true)
            : this[EMITEND2]();
    }
    [EMITEND2]() {
        if (this[DECODER]) {
            const data = this[DECODER].end();
            if (data) {
                for (const p of this[PIPES]) {
                    p.dest.write(data);
                }
                if (!this[DISCARDED])
                    super.emit('data', data);
            }
        }
        for (const p of this[PIPES]) {
            p.end();
        }
        const ret = super.emit('end');
        this.removeAllListeners('end');
        return ret;
    }
    /**
     * Return a Promise that resolves to an array of all emitted data once
     * the stream ends.
     */
    async collect() {
        const buf = Object.assign([], {
            dataLength: 0,
        });
        if (!this[OBJECTMODE])
            buf.dataLength = 0;
        // set the promise first, in case an error is raised
        // by triggering the flow here.
        const p = this.promise();
        this.on('data', c => {
            buf.push(c);
            if (!this[OBJECTMODE])
                buf.dataLength += c.length;
        });
        await p;
        return buf;
    }
    /**
     * Return a Promise that resolves to the concatenation of all emitted data
     * once the stream ends.
     *
     * Not allowed on objectMode streams.
     */
    async concat() {
        if (this[OBJECTMODE]) {
            throw new Error('cannot concat in objectMode');
        }
        const buf = await this.collect();
        return (this[ENCODING]
            ? buf.join('')
            : Buffer.concat(buf, buf.dataLength));
    }
    /**
     * Return a void Promise that resolves once the stream ends.
     */
    async promise() {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            this.on(DESTROYED, () => reject(new Error('stream destroyed')));
            this.on('error', er => reject(er));
            this.on('end', () => resolve());
        });
    }
    /**
     * Asynchronous `for await of` iteration.
     *
     * This will continue emitting all chunks until the stream terminates.
     */
    [Symbol.asyncIterator]() {
        // set this up front, in case the consumer doesn't call next()
        // right away.
        this[DISCARDED] = false;
        let stopped = false;
        const stop = async () => {
            this.pause();
            stopped = true;
            return { value: undefined, done: true };
        };
        const next = () => {
            if (stopped)
                return stop();
            const res = this.read();
            if (res !== null)
                return Promise.resolve({ done: false, value: res });
            if (this[EOF])
                return stop();
            let resolve;
            let reject;
            const onerr = (er) => {
                this.off('data', ondata);
                this.off('end', onend);
                this.off(DESTROYED, ondestroy);
                stop();
                reject(er);
            };
            const ondata = (value) => {
                this.off('error', onerr);
                this.off('end', onend);
                this.off(DESTROYED, ondestroy);
                this.pause();
                resolve({ value, done: !!this[EOF] });
            };
            const onend = () => {
                this.off('error', onerr);
                this.off('data', ondata);
                this.off(DESTROYED, ondestroy);
                stop();
                resolve({ done: true, value: undefined });
            };
            const ondestroy = () => onerr(new Error('stream destroyed'));
            return new Promise((res, rej) => {
                reject = rej;
                resolve = res;
                this.once(DESTROYED, ondestroy);
                this.once('error', onerr);
                this.once('end', onend);
                this.once('data', ondata);
            });
        };
        return {
            next,
            throw: stop,
            return: stop,
            [Symbol.asyncIterator]() {
                return this;
            },
        };
    }
    /**
     * Synchronous `for of` iteration.
     *
     * The iteration will terminate when the internal buffer runs out, even
     * if the stream has not yet terminated.
     */
    [Symbol.iterator]() {
        // set this up front, in case the consumer doesn't call next()
        // right away.
        this[DISCARDED] = false;
        let stopped = false;
        const stop = () => {
            this.pause();
            this.off(ERROR, stop);
            this.off(DESTROYED, stop);
            this.off('end', stop);
            stopped = true;
            return { done: true, value: undefined };
        };
        const next = () => {
            if (stopped)
                return stop();
            const value = this.read();
            return value === null ? stop() : { done: false, value };
        };
        this.once('end', stop);
        this.once(ERROR, stop);
        this.once(DESTROYED, stop);
        return {
            next,
            throw: stop,
            return: stop,
            [Symbol.iterator]() {
                return this;
            },
        };
    }
    /**
     * Destroy a stream, preventing it from being used for any further purpose.
     *
     * If the stream has a `close()` method, then it will be called on
     * destruction.
     *
     * After destruction, any attempt to write data, read data, or emit most
     * events will be ignored.
     *
     * If an error argument is provided, then it will be emitted in an
     * 'error' event.
     */
    destroy(er) {
        if (this[DESTROYED]) {
            if (er)
                this.emit('error', er);
            else
                this.emit(DESTROYED);
            return this;
        }
        this[DESTROYED] = true;
        this[DISCARDED] = true;
        // throw away all buffered data, it's never coming out
        this[BUFFER].length = 0;
        this[BUFFERLENGTH] = 0;
        const wc = this;
        if (typeof wc.close === 'function' && !this[CLOSED])
            wc.close();
        if (er)
            this.emit('error', er);
        // if no error to emit, still reject pending promises
        else
            this.emit(DESTROYED);
        return this;
    }
    /**
     * Alias for {@link isStream}
     *
     * Former export location, maintained for backwards compatibility.
     *
     * @deprecated
     */
    static get isStream() {
        return isStream;
    }
}
//# sourceMappingURL=index.js.map